Wiederholung – einfache Logik
Teil des Abschnitts Grundlagen der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 23 von 92.
Aufgabe
EinfachDie Variablen b1, b2 und b3 starten alle mit false. Setze jede von ihnen auf true oder false, sodass b4 true ist.
Ändere nur die Werte von b1, b2 und b3. Ändere weder die Zeile mit b4 noch die print()-Zeile. Die Ausgabe muss lauten:
b4 = trueProbier es selbst
extends Node
func _ready():
# Ändere die Werte unten
var b1: bool = false
var b2: bool = false
var b3: bool = false
# Ändere die Zeilen unten nicht
var b4: bool = (b1 or b2) and not (b1 and b2) and not b3
print("b4 = ", b4)
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorRechenabkürzungenRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Einfache Ein- und Ausgabe
AusgabeAusgabe mit VariablenString-FormatierungEingabeTypumwandlungWiederholung – bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenArgumenteRückgabewertRückgabetypenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechnungsteiler
BegrüßungsnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion3Variablen Teil 2
TypdeklarationTypinferenzKonstantenWiederholung – Variablen initialisierenTypumwandlung6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseWiederholung – einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - ElseMatch-Anweisung9Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakContinueWiederholung – FakultätDie Range-FunktionVerschachtelte SchleifeWiederholung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Online-GDScript-Compiler