Programm beenden
Teil des Abschnitts Grundlagen der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 84 von 92.
Aufgabe
EinfachJetzt wartet das Programm auf die Eingaben des Benutzers. Behalte die Begrüßungsnachricht und das Menü bei und füge danach Folgendes hinzu:
- Eine Endlosschleife:
while true: - Lies bei jeder Iteration eine Eingabezeile ein, die Auswahl (
1bis5aus dem Menü), und behalte sie als Text bei - Wenn die Auswahl
"5"ist, gib die Zeile unten aus und verlasse die Schleife mitbreak
Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!Ignoriere vorerst alle anderen Auswahlen: Die Schleife liest die nächste Zeile ein. Jeder Test endet mit der Auswahl 5.
Probier es selbst
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# Das Menü einmal anzeigen
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorRechenabkürzungenRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Einfache Ein- und Ausgabe
AusgabeAusgabe mit VariablenString-FormatierungEingabeTypumwandlungWiederholung – bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenArgumenteRückgabewertRückgabetypenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Arrays durchlaufen
Elemente durchlaufenMit Indizes durchlaufenStrings durchlaufen – Teil 1Strings durchlaufen – Teil 216Täglicher Ausgaben-Tracker
ProjektübersichtProgramm beenden5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechnungsteiler
BegrüßungsnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion3Variablen Teil 2
TypdeklarationTypinferenzKonstantenWiederholung – Variablen initialisierenTypumwandlung6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseWiederholung – einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - ElseMatch-Anweisung9Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakContinueWiederholung – FakultätDie Range-FunktionVerschachtelte SchleifeWiederholung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Online-GDScript-Compiler