Rückblick – Einfache Mathematik
Teil des Abschnitts Grundlagen der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 19 von 92.
Aufgabe
EinfachÄndere die Werte von a und b, sodass:
c, dasa * benthält,24istd, dasa / benthält,6ist
Beide sind Ganzzahlen, daher verwirft a / b den Dezimalteil. Ändere nicht die Zeilen, in denen c und d deklariert werden, oder die print()-Zeilen. Die Ausgabe muss lauten:
c = 24
d = 6Probier es selbst
extends Node
func _ready():
# Ändere die Werte von a und b
var a: int = 0
var b: int = 1
# Ändere die folgenden Zeilen nicht
var c: int = a * b
var d: int = a / b
print("c = ", c)
print("d = ", d)
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorRechenabkürzungenRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Einfache Ein- und Ausgabe
AusgabeAusgabe mit VariablenString-FormatierungEingabeTypumwandlungWiederholung – bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenArgumenteRückgabewertRückgabetypenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechnungsteiler
BegrüßungsnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion3Variablen Teil 2
TypdeklarationTypinferenzKonstantenWiederholung – Variablen initialisierenTypumwandlung6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseWiederholung – einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - ElseMatch-Anweisung9Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakContinueWiederholung – FakultätDie Range-FunktionVerschachtelte SchleifeWiederholung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Online-GDScript-Compiler