Añadir elementos
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy — lección 79 de 109.
La función append añade elementos al final de un slice, manejando automáticamente los cambios de capacidad.
Crea un slice de números:
numbers := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(numbers)Añade un nuevo elemento:
numbers = append(numbers, 4)
fmt.Println(numbers)Resultado:
[1 2 3]
[1 2 3 4]Puedes añadir varios elementos a la vez:
numbers = append(numbers, 5, 6, 7)
fmt.Println(numbers)Resultado:
[1 2 3 4 5 6 7]Desafío
Principianteappend().Hoja de referencia
La función append añade elementos al final de un slice, manejando automáticamente los cambios de capacidad.
Añadir un solo elemento:
numbers := []int{1, 2, 3}
numbers = append(numbers, 4)
fmt.Println(numbers) // [1 2 3 4]Añadir múltiples elementos a la vez:
numbers = append(numbers, 5, 6, 7)
fmt.Println(numbers) // [1 2 3 4 5 6 7]Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
func main() {
// Una rebanada (slice) de frutas
fruits := []string{"apple", "banana", "orange"}
// TODO: Añadir "grape" y "kiwi" a la rebanada de frutas
// Escribe tu código aquí
// Imprimir la rebanada actualizada
fmt.Println("My fruit collection:", fruits)
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisiones