`switch` con expresiones
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy. Lección 40 de 109.
Aprendamos a usar expresiones en las instrucciones switch en Go, que nos permiten evaluar condiciones directamente en cada case.
Primero, veamos cómo usar una instrucción switch con una condición en cada case para comprobar si un número es positivo, negativo o cero:
num := -5
switch {
case num > 0:
fmt.Println("Positive number")
case num < 0:
fmt.Println("Negative number")
default:
fmt.Println("Zero")
}Después de ejecutar este código, el programa mostrará en la pantalla:
Negative numberObserva que estamos usando switch { sin ningún valor después. Esto significa que Go evaluará cada expresión case como una condición booleana. Como num es -5, la segunda expresión num < 0 se evalúa como verdadera, así que se imprime "Negative number".
También podemos inicializar una variable directamente en la instrucción switch. Veamos cómo funciona:
switch num := -5; {
case num > 0:
fmt.Println("Positive number")
case num < 0:
fmt.Println("Negative number")
default:
fmt.Println("Zero")
}Después de ejecutar este código, obtenemos el mismo resultado:
Negative numberEn este ejemplo, declaramos e inicializamos num directamente en la instrucción switch. El punto y coma separa la inicialización de la expresión switch (que está vacía aquí). Esto hace que nuestro código sea más compacto sin cambiar su funcionalidad.
Desafío
Principianteswitch sencilla en Go. Debes completar el código para determinar la descripción de un día según su nombre usando una instrucción switch.Ya se definió una variable
dayName con el valor "Wednesday". Tu tarea es usar una expresión switch para asignar a la variable description:-
"Start of the week" para el lunes-
"Midweek" para el miércoles-
"Almost weekend" para el viernes-
"Weekend" para el sábado o el domingo-
"Regular day" para cualquier otro díaPruébalo tú mismo
// TODO: Escribe una sentencia switch que establezca la descripción según dayName
// Para el lunes: "Start of the week"
// Para el miércoles: "Midweek"
// Para el viernes: "Almost weekend"
// Para el sábado o el domingo: "Weekend"
// Para cualquier otro día: "Regular day"
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisionesPractica por tu cuenta: Compilador de Go online