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¿Qué es una variable?

Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy — lección 5 de 109.

Una variable en Go es una ubicación de almacenamiento con nombre que contiene un valor. Piénsalo como una caja etiquetada donde puedes almacenar información que tu programa necesita recordar.

Para crear variables, utiliza la palabra clave var con tipos explícitos:

var name string = "Gopher"  // Crea una variable de cadena
var age int = 5            // Crea una variable de entero
var price float64 = 19.99  // Crea una variable de número decimal

Después de ejecutar este código, tenemos tres variables: una cadena llamada name, un entero llamado age, y un flotante (número decimal) llamado price.

Para crear variables usando var y dejar que Go determine el tipo por nosotros, podemos escribir sin los tipos:

var name = "Gopher"  // Go sabe que esto es un string
var age = 5          // Go sabe que esto es un entero
var price = 19.99    // Go sabe que esto es un float64

Después de ejecutar este código, obtenemos el mismo resultado que antes, pero Go determinó automáticamente los tipos basándose en los valores.

challenge icon

Desafío

Principiante
En este desafío, practicarás la declaración de variables usando la palabra clave var en Go. Tu tarea es declarar dos variables: name como un string con el valor "Gopher" y age como un entero con el valor 5. Luego, el programa imprimirá estos valores.

Hoja de referencia

Una variable en Go es una ubicación de almacenamiento con nombre que contiene un valor. Utilice la palabra clave var para crear variables.

Con tipos explícitos:

var name string = "Gopher"  // Crea una variable de cadena (string)
var age int = 5            // Crea una variable de entero (integer)
var price float64 = 19.99  // Crea una variable de número decimal

Sin tipos explícitos (Go infiere el tipo):

var name = "Gopher"  // Go sabe que esto es un string
var age = 5          // Go sabe que esto es un integer
var price = 19.99    // Go sabe que esto es un float64

Pruébalo tú mismo

package main

import "fmt"

func main() {
    // TODO: Declara una variable llamada 'name' como un string con el valor "Gopher" usando var
    var name string = ?
    
    // TODO: Declara una variable llamada 'age' como un int con el valor 5 usando var
    var age int = ?
    
    // No modifiques el código de abajo
    fmt.Println("My name is", name, "and I am", age, "years old.")
}
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