Parámetros de función
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy — lección 54 de 109.
Los parámetros de función son valores que pasas a una función al llamarla. Permiten que las funciones trabajen con diferentes datos cada vez que son llamadas.
Crea una función con parámetros enumerando sus nombres y tipos entre paréntesis:
func add(x int, y int) {
sum := x + y
fmt.Println("Sum:", sum)
}
func main() {
add(5, 3)
add(10, 20)
}Cuando ejecutas este programa, la salida es:
Sum: 8
Sum: 30Los parámetros con el mismo tipo se pueden escribir de forma más concisa:
func greet(first, last string) {
fmt.Println("Hello,", first, last)
}Las funciones también pueden devolver valores especificando un tipo de retorno:
func multiply(x, y int) int {
return x * y
}
func main() {
result := multiply(4, 5)
fmt.Println("Result:", result) // Salida: Result: 20
}Desafío
PrincipianteEn este desafío, practicarás el trabajo con parámetros de funciones. Debes completar una función que reciba dos parámetros de tipo cadena y los combine para crear un mensaje de saludo.
La función createGreeting ya está definida, pero le faltan los parámetros. Tu tarea es agregar los parámetros correctos y utilizarlos en el cuerpo de la función.
Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
// TODO: Agrega parámetros a esta función para aceptar un saludo y un nombre
// La función debe recibir dos parámetros de tipo string: greeting y name
// Puedes escribirlos como (greeting string, name string) o (greeting, name string)
func createGreeting(/* agrega los parámetros aquí */) string {
// TODO: Devuelve una cadena que combine el saludo y el nombre
// Por ejemplo: "Hello, John!"
// Usa el formato: greeting + ", " + name + "!"
}
func main() {
// Estas llamadas de prueba ya están definidas para ti
message := createGreeting("Hello", "Gopher")
fmt.Println(message)
// Prueba con diferentes valores
message = createGreeting("Welcome", "Friend")
fmt.Println(message)
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisiones