Iterar sobre mapas
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy. Lección 92 de 109.
La palabra clave range te permite recorrer todos los pares clave-valor de un mapa. Devuelve tanto la clave como el valor de cada entrada.
Crea un mapa del inventario de frutas:
inventory := map[string]int{
"apples": 5,
"bananas": 8,
"oranges": 12,
}
for fruit, quantity := range inventory {
fmt.Printf("%s: %d\n", fruit, quantity)
}El resultado muestra cada par clave-valor:
apples: 5
bananas: 8
oranges: 12Go no garantiza el orden en que range recorre las entradas del mapa, por lo que estas líneas pueden aparecer en un orden diferente cada vez que se ejecuta el bucle.
Si solo necesitas las claves, puedes omitir la segunda variable:
for fruit := range inventory {
fmt.Println(fruit)
}Desafío
PrincipianteEn este desafío, practicarás cómo iterar sobre un mapa usando la palabra clave range en Go. Se ha creado para ti un mapa con las calificaciones de los estudiantes. Tu tarea es iterar sobre el mapa e imprimir el nombre de cada estudiante y su calificación.
Completa el código para iterar sobre el mapa studentGrades e imprimir el nombre y la calificación de cada estudiante con el formato: Student: [name], Grade: [grade]
Pruébalo tú mismo
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
// Un mapa de calificaciones de estudiantes
studentGrades := map[string]string{
"Alice": "A",
"Bob": "B",
"Charlie": "B+",
"David": "A-",
"Eva": "C",
}
// Reúne los nombres de los estudiantes (claves) en un slice para ordenarlos
var names []string
for name := range studentGrades {
names = append(names, name)
}
sort.Strings(names)
// TODO: Recorre la lista ordenada de nombres de estudiantes
// e imprime el nombre y la calificación de cada estudiante con el formato:
// "Student: [name], Grade: [grade]"
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisionesPractica por tu cuenta: Compilador de Go online