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Constantes

Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy — lección 12 de 109.

Aprendamos sobre las constantes en Go. Las constantes son valores que no pueden cambiar durante la ejecución del programa.

Primero, declaremos algunas constantes usando la palabra clave const:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
    
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)

Después de ejecutar este código, veremos los valores de nuestras constantes mostrados en la pantalla:

3.14
Go Calculator

A diferencia de las variables, las constantes no se pueden cambiar después de ser declaradas. Si intentas asignar un nuevo valor a una constante, tu programa mostrará un error. Por ejemplo:

const pi = 3.14
pi = 5.6
// ¡Error! porque pi es const
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Desafío

Principiante
En este desafío, practicarás el uso de constantes en Go. Las constantes son valores que no se pueden cambiar una vez que se definen.

Tu tarea es declarar una constante llamada maxStudents con un valor de 30, y luego imprimirla en la consola.

Hoja de referencia

Las constantes son valores que no pueden cambiar durante la ejecución del programa. Declara constantes usando la palabra clave const:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"

Las constantes no se pueden reasignar después de su declaración; intentar hacerlo provocará un error:

const pi = 3.14
pi = 5.6  // ¡Error! porque pi es const

Pruébalo tú mismo

package main

import "fmt"

func main() {
	// TODO: Declarar una constante llamada maxStudents con el valor 30
	
	// Imprimir la constante
	fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}
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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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