Enteros (int)
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy — lección 7 de 109.
Enteros (int) son números enteros sin puntos decimales. Go utiliza int para almacenar estos valores.
Vamos a crear una variable entera usando la palabra clave var:
var age int = 25
fmt.Println("Age:", age)Después de ejecutar este código, verás Age: 25 mostrado en la pantalla. Hemos creado una variable entera llamada age con el valor 25.
Ahora, vamos a crear un entero usando la sintaxis de declaración corta de Go con :=:
score := 95
fmt.Println("Score:", score)Después de ejecutar este código, verás Score: 95 mostrado en la pantalla. El operador := determina automáticamente que score debe ser un tipo entero basado en el valor 95.
Desafío
PrincipianteEn este desafío, practicarás cómo trabajar con variables de tipo entero en Go.
Los enteros (int) son números enteros sin puntos decimales. Pueden ser positivos, negativos o cero.
Tus tareas:
- Crea una variable entera llamada
agecon un valor de 25 - Crea otra variable entera llamada
yearcon un valor de 2023 - Crea una tercera variable entera llamada
temperaturecon un valor de -5 - Imprime las tres variables en líneas separadas usando
fmt.Println()
Hoja de referencia
Los enteros (int) son números enteros sin puntos decimales. Pueden ser positivos, negativos o cero.
Crea variables de tipo entero usando la palabra clave var:
var age int = 25
fmt.Println("Age:", age)Crea enteros usando la sintaxis de declaración corta de Go con :=:
score := 95
fmt.Println("Score:", score)Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
func main() {
// Crea tus variables enteras aquí
age := ?
year := ?
temperature := ?
// Imprime las variables en líneas separadas
fmt.Println(?)
fmt.Println(?)
fmt.Println(?)
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisiones