Obtener entrada básica del usuario
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy. Lección 32 de 109.
Aprendamos a obtener datos básicos del usuario en Go. Crearemos un programa sencillo que pide un nombre y una edad, y después muestra un saludo.
Primero, configuremos variables para almacenar el nombre y la edad del usuario:
var name string
var age intEstas variables almacenarán la información que escriba el usuario. El tipo string es para texto y int es para números enteros.
A continuación, pidámosle al usuario su nombre:
fmt.Print("Enter your name: ")
fmt.Scan(&name)Después de ejecutar este código, el texto «Introduce tu nombre:» aparecerá en la pantalla. El programa esperará entonces a que el usuario escriba algo y pulse Intro.
La primera palabra que escriban se almacenará en la variable name, porque fmt.Scan deja de leer al encontrar un espacio. El símbolo & le indica a Go dónde almacenar la entrada.
Ahora, pidamos la edad del usuario:
fmt.Print("Enter your age: ")
fmt.Scan(&age)Al igual que en el paso anterior, aparecerá «Introduce tu edad:» en la pantalla y el programa esperará a que el usuario escriba un número. Este número se almacenará en la variable age.
Por último, mostremos un saludo usando la información que recopilamos:
fmt.Printf("Hello %s, you are %d years old!\n", name, age)Después de ejecutar este código, aparecerá un mensaje personalizado en la pantalla.
Por ejemplo, cuando ejecutes este programa e introduzcas "Gopher" y "5", verás:
Enter your name: Gopher
Enter your age: 5
Hello Gopher, you are 5 years old!Desafío
PrincipianteEn este reto, practicarás cómo obtener datos básicos del usuario en Go. Usarás la función fmt.Scanln() para leer la entrada del usuario y almacenarla en una variable.
Tu tarea es completar el programa que le pide su nombre al usuario y después lo saluda.
Nota: Este reto usa variables predefinidas en lugar de la entrada del usuario.
Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
func main() {
// Declara una variable para almacenar el nombre del usuario
var name string
// Muestra un mensaje para solicitar datos al usuario
fmt.Print("Enter your name: ")
// TODO: Usa fmt.Scanln() para leer la entrada del usuario en la variable 'name'
// Muestra un saludo usando el nombre introducido
fmt.Printf("Hello, %s! Nice to meet you.", name)
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores de comparación y lógicos
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¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
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Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisionesPractica por tu cuenta: Compilador de Go online