Operador lógico NOT
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy. Lección 26 de 109.
El operador lógico NOT (!) invierte un valor booleano. Convierte true en false y false en true.
Crea un programa que use el operador NOT para comprobar si un número no es par:
num := 7
isEven := num%2 == 0
isOdd := !isEven
fmt.Println("Is", num, "odd?", isOdd)Esto muestra:
Is 7 odd? trueEl operador NOT invirtió isEven (que era false para 7) a true, identificando correctamente que 7 es impar.
Desafío
PrincipianteEn este desafío, practicarás el uso del operador lógico NOT (!) en Go.
El operador lógico NOT invierte un valor booleano: true se convierte en false y false se convierte en true.
Hemos proporcionado una variable booleana isRaining. Tu tarea es usar el operador NOT para invertir su valor y almacenar el resultado en la variable result.
Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
func main() {
// Variable booleana
isRaining := true
// TODO: Usa el operador NOT (!) para invertir el valor de isRaining
// y almacena el resultado en la siguiente variable
result := isRaining
// Imprime el valor original y el valor invertido
fmt.Println("Original value:", isRaining)
fmt.Println("After using NOT operator:", result)
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisionesPractica por tu cuenta: Compilador de Go online