Resumen - Variables y tipos
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GO de Coddy — lección 14 de 109.
Desafío
FácilEn este desafío, practicarás el trabajo con diferentes tipos de variables en Go y cómo imprimirlas en la consola.
Debes:
- Define una nueva variable entera llamada 'quantity' con el valor 5
- Imprime el nombre del producto con una etiqueta
- Imprime la cantidad con una etiqueta
Asegúrate de usar las variables en tus sentencias de impresión en lugar de escribir los valores directamente siempre que sea posible.
Formato de salida esperado:
Product: Coffee Mug
Quantity: 5Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
func main() {
// Definir las variables dadas
productName := "Coffee Mug"
// TODO: Definir una nueva variable entera llamada 'quantity' con el valor 5
// TODO: Imprimir el nombre del producto con una etiqueta: "Product: Coffee Mug"
// TODO: Imprimir la cantidad con una etiqueta: "Quantity: 5"
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores de comparación y lógicos
Operadores de comparación - Parte 1Operadores de comparación - Parte 2Operador lógico ANDOperador lógico OROperador lógico NOTConceptos básicos de precedencia de operadoresResumen: Realizar comparaciones7Flujo de control: Bucles
Explicación del bucle `for`Bucle `for` - BásicoBucle `for` - Solo condiciónLa palabra clave `break`La palabra clave `continue`Bucles anidadosResumen - Repetición de acciones2Variables y tipos de datos básicos
¿Qué es una variable?Inferencia de tipos con `:=`Enteros (int)Números de punto flotanteBooleanosStringsValores ceroConstantesConvenciones de nomenclaturaResumen - Variables y tipos5Entrada y salida básica
Salida con formatoVerbos de formatoImpresión de tiposObtener entrada básica del usuarioResumen: Entrada y salida8Funciones
Comprendiendo las funcionesDeclaración de una funciónLlamada a funcionesParámetros de funciónRetorno de un solo valorRetorno de múltiples valoresValores de retorno con nombreConceptos básicos del alcance de las funcionesResumen: Creando código reutilizable3Operadores básicos
Operadores aritméticosOperador de divisiónEl operador móduloOperador de asignaciónOperadores de asignación compuestaIncremento y decrementoResumen - Cálculos6Flujo de control: Condicionales
La sentencia `if`La palabra clave `else`La palabra clave `else if`Sombreado de variables en `if`Inicialización de variablesLa sentencia `switch``switch` con expresiones`switch` sin expresiónLa palabra clave `fallthrough`Resumen: Toma de decisiones