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Refermer le piège

Fait partie de la section Motifs fondamentaux du Journey Tactics & Checkmates de Coddy. Leçon 27 sur 35.

La plupart des pièces qui s'égarent ont encore une porte. N'attaque pas tout de suite : attaquer une pièce avec une seule case ne fait que la faire passer par la porte. Ferme d'abord la porte, avec une poussée de pion ou un coup tranquille, puis attaque quand le compte indique zéro. Le filet d'abord, puis la chasse.

Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 7
RegardezLe cavalier sur le bord n’a plus qu’une porte. Regardez-la se fermer.
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La position de départ.
0 / 3
Les 7 positions

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