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Accumuler les forces sur le clouage

Fait partie de la section Motifs fondamentaux du Journey Tactics & Checkmates de Coddy. Leçon 6 sur 35.

Une pièce clouée ne peut pas bouger, alors attaquez-la à nouveau. Le deuxième attaquant est généralement un pion, et c’est le nombre qui décide : davantage d’attaquants que de défenseurs permet de gagner la pièce. Capturez ensuite d’abord la moins chère — le pion prend, le cloueur termine — afin que, quelle que soit la pièce qui recapture, le bilan reste en votre faveur.

Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 7
RegardezLe cavalier est cloué et protégé. Observez le changement du compte.
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La position de départ.
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Les 7 positions

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