Accumuler les forces sur le clouage
Fait partie de la section Motifs fondamentaux du Journey Tactics & Checkmates de Coddy. Leçon 6 sur 35.
Une pièce clouée ne peut pas bouger, alors attaquez-la à nouveau. Le deuxième attaquant est généralement un pion, et c’est le nombre qui décide : plus d’attaquants que de défenseurs permet de gagner la pièce. Capturez ensuite d’abord la pièce la moins chère - le pion prend, le cloueur achève - afin que, quelle que soit la reprise, le bilan reste en votre faveur.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 7
RegardezLe cavalier est cloué et protégé. Observez le changement du décompte.
La position de départ.
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Les 7 positions
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1La fourchette
Les cases de la fourchette du cavalierLes fourchettes avec échecLes fourchettes de pions et de roiPuzzles : les fourchettesRécapitulatif : la fourchette2Le clouage
Accumuler les forces sur le clouageLe défenseur clouéSe déclouer avec gain de tempoProblèmes : les clouagesRécapitulatif : le clouage