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Ça a l’air gratuit, mais non

Fait partie de la section Motifs fondamentaux du Journey Tactics & Checkmates de Coddy. Leçon 31 sur 35.

Avant de prendre, compte. Une pièce est libre uniquement si rien ne la protège, et les protections se dissimulent : un fou à l’autre extrémité d’une diagonale, un cavalier à deux sauts de distance, une tour derrière un pion. Attaquants contre défenseurs. Lorsque le compte est égal, la prise est un échange ; lorsqu’il est défavorable, la prise est un cadeau.

Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 7
RegardezUn pion qui semble gratuit. Regardez la tour le prendre.
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La position de départ.
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Les 7 positions

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