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Récapitulatif : pièces piégées

Fait partie de la section Motifs fondamentaux du Journey Tactics & Checkmates de Coddy. Leçon 30 sur 35.

Dix échiquiers. Trois pièces qui n’ont nulle part où aller, et sept vieilles connaissances : la fourchette, le clouage, l’enfilade, la batterie, l’échec double et deux mate. Sur chaque échiquier, demande d’abord ce qui est piégé et ce qui est en prise, puis s’il y a un mate.

Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 10
TrouvezTrois pièces noires. Touchez celle qui n’a aucune case sûre.
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Les 10 positions

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