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CoddyTech

床からのみジャンプ

CoddyのGodotジャーニー「入力と移動」セクションの一部。レッスン 14/28。

前のレッスンのヒーローは、好きなだけ空中で何度もジャンプできます。何かの上に立っているときだけジャンプするようにしましょう。

is_on_floor() は、最後の move_and_slide() によってボディが床の上にある場合に true になります。空中では false になります。

and は2つの条件をつなぎます。両方が真の場合にのみ if が実行されます。

if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
	velocity.y = jump_velocity
challenge icon

チャレンジ

簡単

ヒーローが床に立っているときだけジャンプできるようにしましょう。空中でジャンプを押しても何も起こらないようにします。

自分で試してみよう

extends CharacterBody2D

var gravity = 1000
var jump_velocity = -500

func _physics_process(delta):
	velocity.y += gravity * delta
	if Input.is_action_just_pressed("jump"):
		velocity.y = jump_velocity
	move_and_slide()
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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自分で練習してみよう: Godotプレイグラウンド