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CoddyTech

集めるコイン

CoddyのUnityジャーニー「物理演算とゲームプレイ」セクションの一部。レッスン 29/71。

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チャレンジ

中級

ボールでコインを集めましょう。

  1. Coin.csにvoid OnTriggerEnter(Collider other)を追加します。
  2. other.CompareTag("Player")のとき、gameObject.SetActive(false);でコインを隠します。木箱など、それ以外のものはコインを残します。

「プレイ」を押してコインに転がっていくと、コインが消えます。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // ボール(タグ Player)がコインに転がってぶつかったら、コインを非表示にする
}

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