集めるコイン
CoddyのUnityジャーニー「物理演算とゲームプレイ」セクションの一部。レッスン 29/71。
チャレンジ
中級ボールでコインを集めましょう。
Coin.csにvoid OnTriggerEnter(Collider other)を追加します。other.CompareTag("Player")のとき、gameObject.SetActive(false);でコインを隠します。木箱など、それ以外のものはコインを残します。
「プレイ」を押してコインに転がっていくと、コインが消えます。その後、「確認」を押します。
自分で試してみよう
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
// ボール(タグ Player)がコインに転がってぶつかったら、コインを非表示にする
}
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