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CoddyTech

スコアを記録する

CoddyのUnityジャーニー「物理演算とゲームプレイ」セクションの一部。レッスン 30/71。

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チャレンジ

中級

コインを数えましょう。各コインは自分の値を知っていて、ボールが合計を保持します。

  1. Ball.csに、public int score;とpublic void AddScore(int points)を追加します。これはpointsを加算し、"Score: " + scoreをログに出力します。
  2. Coin.csに、public int value = 1;を追加します。大きなコインの値は3です。
  3. コインを取得したとき、コインを非表示にする前にother.GetComponent<Ball>().AddScore(value);を呼び出します。

「プレイ」を押してすべてのコインを集めましょう。Consoleのスコアが7になったら、「確認」を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }
}

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