L'Ouverture de la Vache
Deux pions, quatre coups de cavalier, les six mêmes coups à chaque partie et contre tout - et jouable avec les deux couleurs. Cela a commencé comme une blague. Et c'est, discrètement, jouable.
Dernière mise à jour
- Premiers coups
- 1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2
- ECO
- A00
- Idéale pour
- Les deux camps
- Style
- Piégeuse
- Théorie
- Légère
- Niveau
- Débutant
La Vache est un dispositif en six coups qui ignore tout ce que fait l'adversaire : les pions en e3 et d3, les deux cavaliers sortis en e2 et d2, puis ces deux mêmes cavaliers ressortis en g3 et b3. Le nom vient de la forme - deux pions au milieu, deux cavaliers dressés comme des cornes.
C'est une blague qui se trouve fonctionner. Chaque pièce a sa case, rien ne peut être attaqué, les deux fous sont libres, et les pions de d3 et e3 sont prêts à avancer dès que le dispositif est monté. Ce que cela coûte, c'est du temps - et le temps est précisément ce que votre adversaire ne saura pas utiliser contre une position qu'il n'a jamais vue.
La ligne principale : monter la Vache
La Vache, montée depuis le début contre un dispositif classique normal. Parcourez les onze coups et voyez les cavaliers sortir, revenir et ressortir.
À vous de la monter.
Vous avez les Blancs. Montez la Vache : deux pions, les deux cavaliers sur la deuxième rangée, puis les deux cavaliers dehors vers les ailes.
La Vache avec les Noirs
Le dispositif fonctionne avec les deux couleurs, et c'est vraiment inhabituel : la plupart des ouvertures n'existent que pour un camp. Contre 1.e4, les six mêmes coups s'installent en miroir.
Vous avez maintenant les Noirs. Les Blancs ont joué 1.e4. Montez exactement la même forme une rangée plus bas : les pions, les cavaliers sur la deuxième rangée, les cavaliers dehors.
La poussée qui la fait fonctionner
Le dispositif n'est que la moitié de l'ouverture. Sans poussée centrale, ces trois temps supplémentaires finissent par compter contre vous - alors dès que la forme est finie, poussez.
La Vache est montée. Voyez maintenant pourquoi elle a été construite.
Les plans, des deux côtés
Jouer la Vache. Montez la forme, roquez, puis rompez par e4 ou d4 - celle que votre adversaire a laissée la plus faible. Les cavaliers de b3 et g3 ne sont pas décoratifs : b3 couvre c5 et d4 et soutient une expansion par a4-a5, et g3 couvre e4, f5 et h5 et soutient la poussée f4. Ne passez pas vingt coups à faire des allers-retours : le dispositif est une position de départ, pas un plan.
Jouer contre la Vache. Prenez le centre, développez plus vite, roquez - puis ouvrez la position pendant que les cavaliers adverses sont encore sur la deuxième rangée. La Vache offre trois temps ; la façon de le punir est de les utiliser, pas de les admirer. Ce qui ne marche pas, c'est d'essayer de la réfuter par la force : il n'y a rien à attaquer, aucune faiblesse à frapper et aucun gambit à accepter.
Les notions sur lesquelles cette ouverture s'appuie sont les plus simples. C'est une leçon sur ce que le cavalier contrôle réellement depuis différentes cases, sur la façon dont les pièces se rapportent aux pions devant elles, et sur le fait de roquer tôt parce que rien dans la position ne le fera à votre place.
Si vous aimez un dispositif jouable contre tout mais en voulez un qui soit aussi objectivement bon, le Système de Londres est la même idée prise au sérieux. Si c'est l'approche de flanc qui vous plaît, c'est la Partie Anglaise.
À vous de jouer
Premier coup. Jouez un premier coup de la Vache.
La Vache figure sur cette page parce qu'elle est réelle : des milliers de parties de club par mois commencent par ces six coups, et aucun de ces joueurs n'a eu à mémoriser une seule ligne pour y arriver. Ce n'est pas l'ouverture la plus forte que vous puissiez jouer. C'est peut-être la plus facile pour commencer - et une fois la position sur l'échiquier, les leçons enseignent la partie qui décide vraiment de la partie.
Questions fréquentes
- Qu'est-ce que l'Ouverture de la Vache ?
- Un dispositif en six coups plutôt qu'une variante : les pions en e3 et d3, les cavaliers en e2 et d2, puis ces mêmes cavaliers ressortis en g3 et b3. On l'appelle la Vache à cause de l'image formée : deux pions au milieu pour le pis et deux cavaliers dressés comme des cornes. Elle a été popularisée par la WFM Anna Cramling et se joue avec les deux couleurs.
- L'Ouverture de la Vache est-elle vraiment bonne ?
- Elle est jouable et elle n'est pas bonne. Les moteurs évaluent les positions obtenues comme à peu près équilibrées mais légèrement moins bonnes pour celui qui passe six coups sans toucher au centre. Ce qu'elle offre vraiment, c'est qu'il n'y a rien à mémoriser et que votre adversaire ne s'y est jamais préparé - ce qui, en club, vaut plus qu'un demi-pion.
- Quels sont les coups de la Vache ?
- Avec les Blancs : 1.e3, 2.d3, 3.Ce2, 4.Cd2, 5.Cg3 et 6.Cb3, dans presque n'importe quel ordre et contre presque tout. Avec les Noirs, le miroir : ...e6, ...d6, ...Ce7, ...Cd7, ...Cg6 et ...Cb6. C'est toute l'ouverture : les cavaliers sortent, reviennent sur la deuxième rangée, puis ressortent vers les ailes.
- Pourquoi les cavaliers vont-ils d'abord en e2 et d2 ?
- Pour pouvoir atteindre g3 et b3 sans bloquer les pions de e3 et d3. Cela ressemble à du temps perdu et ça l'est en partie - mais des cavaliers en g3 et b3 couvrent tous deux le centre par le côté, laissent chaque pion libre et donnent aux deux fous des diagonales ouvertes. Le prix, ce sont trois temps ; le retour, une position où rien ne peut mal tourner tôt.
- Comment sortir de la Vache ?
- Par e4 ou d4, une fois toutes les pièces sorties. Le dispositif n'est qu'une demi-ouverture : si vous ne jouez jamais de poussée centrale, les temps supplémentaires dépensés par votre adversaire finissent par se voir. Montez la forme, roquez, puis poussez au centre - la position est faite pour rendre cette poussée sûre.
- Qui a inventé l'Ouverture de la Vache ?
- C'est une création moderne d'internet, popularisée par la WFM Anna Cramling, dont les vidéos où elle la joue contre de forts adversaires ont fait connaître le nom. Il n'y a pas de source classique ni de chapitre ECO propre : elle vit sous A00, le code des ouvertures irrégulières, avec tous les autres premiers coups que personne n'avait pris la peine de nommer.
Les idées sur lesquelles repose cette ouverture :
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