La Défense Hollandaise
Un coup après le début de la partie, les Noirs attaquent déjà. 1...f5 prend la case e4, ouvre une colonne vers le roi blanc et affaiblit le sien - d'où la réponse la plus excitante à 1.d4 et celle qui recèle les pièges les plus rapides.
Dernière mise à jour
- Premiers coups
- 1. d4 f5
- ECO
- A80
- Idéale pour
- Noirs
- Style
- Agressive
- Théorie
- Moyenne
- Niveau
- Avancé
La Défense Hollandaise, c'est 1.d4 f5, et c'est la seule réponse à 1.d4 qui commence à attaquer dès le premier coup. Le pion f prive les Blancs de e4, ouvre une colonne braquée sur le roi blanc et donne aux Noirs un plan avant que quiconque ait développé une pièce.
Cette deuxième flèche est le prix. Le pion f ayant quitté f7, il existe une diagonale visant le roi noir qui n'existait pas un coup plus tôt, et tous les pièges de cette page l'utilisent. Jouez bien l'ouverture et cela n'a jamais d'importance ; jouez-la négligemment et la partie est finie au sixième coup.
La ligne principale : la Hollandaise Classique
La Hollandaise Classique. Parcourez les douze coups et voyez les Noirs monter une structure d'attaque sans jamais être en danger.
À vous de jouer le camp noir.
Vous avez les Noirs. Les Blancs ont joué 1.d4. Jouez la Hollandaise : le pion f, le cavalier, le pion qui ferme la diagonale dangereuse, le fou, le roque.
Le Leningrad : fianchetto et riposte au centre
La Hollandaise Leningrad - les Noirs imitent le fianchetto blanc et jouent pour ...e5 plutôt que pour une attaque directe.
Le Stonewall : bâtir un mur et attaquer avec les pièces
Le Stonewall - des pions en c6, d5, e6 et f5, et toutes les pièces braquées sur l'aile roi.
Le piège : ne chassez pas le fou
2.Fg5 est le deuxième coup le plus dangereux de la Hollandaise, et il est dangereux parce qu'il est agaçant. Le fou n'attaque rien ; l'instinct dit de le chasser, et le chasser perd.
Vous avez les Noirs. Développez plutôt.
Les Blancs ont joué 2.Fg5 en espérant que vous chassiez le fou. Trouvez le coup de développement qui fait du fou la pièce à problème.
Les plans, des deux côtés
Plans des Noirs. Quel que soit le dispositif choisi, le plan a la même forme : roquer, poser la dame en e8 puis en h5 ou g6, planter un cavalier en e4 et faire rouler les pions g et h sur le roi blanc. Dans le Leningrad, ajoutez la poussée ...e5 ; dans le Stonewall, oubliez les poussées de pions et attaquez avec les pièces. La seule règle qui ne change jamais : roquez avant d'attaquer.
Plans des Blancs. Jouez g3 et Fg2, l'ordre qui demande le plus aux Noirs. Puis prenez la case e5 - le trou permanent de toute structure hollandaise - avec un cavalier, poussez à l'aile dame avec c4 et b4, et ouvrez la position lentement. Si les Noirs sont négligents dans les quatre premiers coups, regardez plutôt la diagonale e8-h5 : les lignes avec Fg5 ci-dessus gagnent beaucoup de parties de club.
Les tactiques qui décident ces positions sont directes. L'échec et mat arrive plus vite dans la Hollandaise que dans toute autre réponse à 1.d4, dans les deux sens, et le motif derrière le désastre de 2.Fg5 est un cousin du mat du sot : le pion f s'en va, la diagonale s'ouvre, la dame arrive. Ici, roquer tôt n'est pas un conseil, c'est tout le plan de sécurité.
Si vous aimez attaquer à l'aile roi sans affaiblir la vôtre, la Défense Est-Indienne fait la même chose depuis une structure plus sûre. Et si vous jouez 1.d4 vous-même et voulez cette attaque avec un coup d'avance, c'est la Partie Bird.
À vous de jouer
Les Blancs ont joué 1.d4. Jouez le coup qui fait de cette partie une Défense Hollandaise.
La Hollandaise est la défense à apprendre si vous préférez fixer les termes plutôt que d'y répondre. C'est la seule réponse à 1.d4 où les Noirs ont un plan d'attaque avant les Blancs - et une fois que vous connaissez les trois dispositifs et le seul piège, c'est une façon parfaitement correcte de jouer le gain avec les Noirs. Les leçons prennent la suite.
Questions fréquentes
- Qu'est-ce que la Défense Hollandaise ?
- 1.d4 f5. Les Noirs répondent au pion dame en revendiquant e4 avec le pion f plutôt qu'avec le pion e ou le pion d. Cela leur donne une attaque à l'aile roi toute prête et une colonne f semi-ouverte, au prix de la diagonale menant à leur propre roi : les deux camps ont donc des chances dès le premier coup.
- La Hollandaise est-elle bonne pour les débutants ?
- Elle est amusante et risquée, et les débutants doivent connaître la seconde partie. Les plans sont simples à comprendre - pousser le pion f, tout braquer sur h2 - mais la diagonale e8-h5 affaiblie signifie que les Blancs disposent de vrais mats en six coups. Apprenez les trois lignes de cette page et elle devient une arme de club tout à fait jouable ; sautez-les et vous perdrez quelques parties très courtes.
- Quels sont les trois dispositifs hollandais ?
- Le Classique (...e6, ...Fe7, ...d6), structure d'attaque souple et ligne principale ici. Le Leningrad (...g6, ...Fg7, ...d6), qui fianchette et joue ...e5 plus tard - la version la plus populaire aujourd'hui. Et le Stonewall (...e6, ...d5, ...c6, ...Fd6), qui bâtit un mur de pions sur les cases claires et attaque avec les pièces. Choisissez-en un et apprenez-le : ce sont trois parties différentes.
- La Hollandaise est-elle correcte ?
- Oui, à tout niveau en dessous de l'élite mondiale. Des champions du monde l'ont jouée - Botvinnik a bâti une carrière sur le Stonewall - et les moteurs modernes jugent les lignes principales tout à fait jouables. Ce n'est pas la défense la plus solide contre 1.d4 et elle ne l'a jamais prétendu : elle échange un peu de sécurité contre une attaque qui arrive avant celle des Blancs.
- Quel est le piège le plus dangereux de la Hollandaise ?
- Tout ce qui suit 2.Fg5. Si les Noirs chassent le fou par 2...h6 3.Fh4 g5 4.Fg3 f4, alors 5.e3! l'offre - et 5...fxg3?? est mat en un : 6.Dh5#, parce que f7 et g6 sont vides. Même en refusant, 5...h5 6.Fd3 Th6?? perd sur 7.Dxh5+ Txh5 8.Fg6 mat. La réponse est de ne pas chasser : développez par 2...Cf6 et c'est le fou qui a un problème.
- Comment répondre à 2.e4, le Gambit Staunton ?
- 2.e4 fxe4 3.Cc3 Cf6 est la ligne principale, et les Noirs sont simplement un pion devant avec une position solide après 4.Fg5 Cc6 ou 4.f3 d5. Le gambit n'est dangereux que si les Noirs veulent tout garder : rendez le pion au bon moment et les Blancs n'ont rien. Dix minutes de préparation valent le coup, car c'est courant en club et presque jamais vu au-dessus.
Les idées sur lesquelles repose cette ouverture :
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