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Le clouage

Un clouage, c'est une pièce coincée devant une plus précieuse. La façon la plus claire de le comprendre n'est pas d'en lire la définition : c'est de prendre la pièce clouée et de s'entendre dire, noir sur blanc, que non.

Par Nethanel Bar, Cofondateur et PDG

Dernière mise à jour

Un clouage, c'est une pièce qui ne peut pas bouger parce que quelque chose de plus précieux se tient juste derrière elle.

Il en existe une version où « ne peut pas » est littéral - les règles refusent le coup - et une version où cela coûte simplement une dame. Commencez par la littérale, et essayez de la casser vous-même.

Échiquier interactif

Votre cavalier en e5 dispose de huit cases, et la tour en e1 regarde à travers lui, droit vers votre roi. Essayez de bouger le cavalier - puis trouvez le coup qui le libère.

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Huit coups de cavalier, aucun légal. Voyez ce que cela fait : votre adversaire a retiré une pièce de la partie sans la capturer. Elle est encore sur l'échiquier, vaut encore trois points, et ne sert plus à rien.

Absolu et relatif

la pièce derrière estbouger la pièce clouée est
clouage absolule roiillégal - l'échiquier refuse
clouage relatifn'importe quoi d'autre, souvent la damelégal, et en général catastrophique

Le relatif est celui de tous les jours, et il ressemble à ceci.

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Le fou en g5 attaque le cavalier en f6 et, juste derrière lui - sur la même diagonale - se trouve la dame en d8. Le cavalier peut légalement bouger. Cela coûte simplement une dame, ce qui est une autre manière d'être figé.

Trois pièces seulement peuvent clouer : la dame, la tour et le fou. Le cavalier attaque des cases isolées et non des lignes, il n'a donc aucune ligne le long de laquelle clouer ; le pion et le roi ont le même problème.

Posez-en un vous-même

Échiquier interactif

La dame noire est en d8 avec un cavalier en f6 devant elle. Votre fou est en c1. Clouez le cavalier.

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Casser un clouage

Quatre façons, et il vaut la peine de les connaître dans l'ordre, parce que la première est en général la meilleure et la dernière est celle que tout le monde essaie en premier.

  1. Bougez la pièce de derrière. L'échiquier ci-dessus : sortez le roi de la colonne. Il n'y a plus rien contre quoi clouer.
  2. Capturez la pièce qui cloue. Fin de la discussion.
  3. Obstruez la ligne. Mettez quelque chose de bon marché entre la pièce cloueuse et la pièce clouée, et le clouage s'évapore.
  4. Défendez la pièce clouée. La réponse la plus faible, parce que l'attaquant ajoute simplement un attaquant de plus - et la pièce clouée ne peut jamais compter parmi ses propres défenseurs.

Celle dont il faut se méfier est la quatrième. Une pièce clouée attire les attaquants comme rien d'autre sur l'échiquier, et chaque nouveau est gratuit.

La fourchette attaque deux pièces sur deux lignes différentes ; le clouage et l'enfilade en attaquent deux sur une seule. La différence entre les deux tient uniquement à celle qui est devant.

Essayez

Essayez

Clouez le cavalier en f6 contre la dame qui est derrière.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un clouage aux échecs ?
Une attaque le long d'une ligne - rangée, colonne ou diagonale - où la pièce attaquée a juste derrière elle quelque chose de plus précieux. Bouger la pièce de devant exposerait celle de derrière : elle est coincée, clouée. Seules la dame, la tour et le fou peuvent clouer, parce qu'ils sont les seuls à attaquer le long de lignes.
Quelle différence entre clouage absolu et relatif ?
Dans un clouage absolu, la pièce derrière est le roi : bouger la pièce clouée n'est pas seulement mauvais, c'est illégal, et l'échiquier ne vous laissera pas faire. Dans un clouage relatif, la pièce derrière est autre chose, en général la dame : la pièce clouée peut légalement bouger, elle perd simplement du matériel. Les absolus sont imposés par les règles ; les relatifs, par l'arithmétique.
Une pièce clouée donne-t-elle encore échec ?
Une pièce sous clouage absolu ne peut pas bouger du tout, donc elle ne peut ni prendre ni faire échec - mais elle continue de contrôler les cases qu'elle attaque du point de vue du roi adverse. Cette subtilité coûte des parties : un roi ne peut pas marcher sur une case attaquée par un cavalier cloué, même si ce cavalier ne pourrait jamais légalement le prendre.
Comment casser un clouage ?
Quatre façons, à peu près par ordre de préférence : sortir de la ligne la pièce de derrière, capturer la pièce qui cloue, obstruer la ligne entre elles avec quelque chose de bon marché, ou défendre la pièce clouée assez pour que la prendre ne rapporte rien. Attaquer la pièce cloueuse avec un pion est la version classique de la dernière.
Pourquoi un clouage est-il si fort ?
Parce qu'il supprime un défenseur sans le capturer. Un cavalier cloué est encore sur l'échiquier et garde encore des cases, mais il ne peut pas partir : vous pouvez donc l'attaquer une deuxième et une troisième fois impunément. Empiler des attaquants sur une pièce clouée est l'une des façons les plus fiables de gagner du matériel, à tout niveau.
Est-ce bon de clouer un cavalier avec un fou ?
Très souvent - le clouage Fg5 contre un cavalier en f6 est l'un des coups les plus joués aux échecs, parce qu'il fixe le cavalier devant la dame et lui retire le contrôle du centre. Ce n'est pas gratuit pour autant : h6 chasse le fou, et si vous reculez sur la diagonale, on peut simplement sortir du clouage en marchant.

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