Retour sur le mat du couloir
Fait partie de la section La tactique du Journey Chess de Coddy. Leçon 31 sur 48.
Tu regardes désormais ta propre rangée arrière à chaque partie. Les adversaires réels laissent une garde sur la case de mat — et une case de mat gardée n’est pas encore une case de mat. Élimine la garde, attire-la ou surcharge-la, et fais-le avec échec quand tu le peux : une prise tranquille leur accorde un pas de pion d’espace.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 6
RegardezTout est prêt, à l’exception d’un détail. Regardez.
La position de départ.
0 / 2
Les 6 positions
Toutes les leçons de La tactique
1Pièces gratuites
Pièces en priseCompter les attaquantsBons échanges, mauvais échangesEst-ce sans danger ?Puzzles : prendre ce qui est gratuitRécapitulatif : pièces gratuites2La fourchette
Un coup, deux menacesFourchettes de cavalierFourchettes de pion et de dameRepérer les fourchettes à venirExercices : À la recherche des fourchettes 1Exercices : À la recherche des fourchettes 2Récapitulatif : La fourchette3Le clouage
Les pièces qui ne peuvent pas bougerLe clouage relatifGagner une pièce clouéeBriser un clouageProblèmes : clouer et gagnerRécapitulatif : le clouage6Motifs de mat
Retour sur le mat du couloirLe mat étoufféLa dame à côté du roiLa série de mats à la tour et les mats en bordurePuzzles : mat en un 1Puzzles : mat en un 2Récapitulatif : motifs de mat