Problèmes : clouer et gagner
Fait partie de la section La tactique du Journey Chess de Coddy. Leçon 18 sur 48.
Huit clouages à encaisser. Immobilisez le gardien et cambriolez la maison, ou immobilisez le coureur et empilez les attaquants. Le premier chapitre tient les comptes : un défenseur cloué compte comme absent, une pièce clouée défendue n’est toujours pas libre, et l’attaquant le moins cher mène.
Essayez vous-mêmeFacile
Position 1 sur 8
JouezPrends ce que la pièce gelée prétend garder.
Les 8 positions
Toutes les leçons de La tactique
1Pièces gratuites
Pièces en priseCompter les attaquantsBons échanges, mauvais échangesEst-ce sans danger ?Puzzles : prendre ce qui est gratuitRécapitulatif : pièces gratuites2La fourchette
Un coup, deux menacesFourchettes de cavalierFourchettes de pion et de dameRepérer les fourchettes à venirExercices : À la recherche des fourchettes 1Exercices : À la recherche des fourchettes 2Récapitulatif : La fourchette3Le clouage
Les pièces qui ne peuvent pas bougerLe clouage relatifGagner une pièce clouéeBriser un clouageProblèmes : clouer et gagnerRécapitulatif : le clouage