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Puzzles : mat en un 2

Fait partie de la section La tactique du Journey Chess de Coddy. Leçon 36 sur 48.

Pas de reines cette fois. Un fou ou un cavalier met fin à une partie tout aussi nettement, tant que chaque case autour du roi est contrôlée. Un échec de cavalier ne peut pas être bloqué ; la diagonale d’un fou doit être libre ; aucun des deux ne fait échec et mat seul. Trouve l’échec qui n’a aucune réponse.

Essayez vous-mêmeFacile
Position 1 sur 8
JouezVotre cavalier contrôle déjà la case de fuite. Trouvez la diagonale.
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Les 8 positions

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