Ajouter des éléments
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 52 sur 94.
La méthode add() vous permet d'ajouter de nouveaux éléments à la fin d'une liste. C'est ainsi que vous étendez une liste après l'avoir créée.
Créez une liste de fruits :
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana'];
print(fruits);Ajoutez un nouveau fruit à la liste :
fruits.add('Orange');
print(fruits);Après l'exécution du code ci-dessus, la sortie sera :
[Apple, Banana]
[Apple, Banana, Orange]Défi
DébutantDans ce défi, vous allez pratiquer l'ajout d'éléments à une liste en utilisant la méthode add.
Le code possède déjà une liste de couleurs préférées avec trois couleurs. Votre tâche est d'ajouter une quatrième couleur, 'Purple', à la liste en utilisant la méthode add.
Après avoir ajouté la couleur, le programme imprimera la liste mise à jour, qui devrait ressembler à ceci :
[Red, Blue, Green, Purple]Aide-mémoire
La méthode add() ajoute de nouveaux éléments à la fin d'une liste :
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana'];
fruits.add('Orange');
print(fruits); // [Apple, Banana, Orange]Essayez vous-même
void main() {
// Liste des couleurs préférées
List<String> favoriteColors = ['Red', 'Blue', 'Green'];
// TODO: Ajouter 'Purple' à la liste favoriteColors en utilisant la méthode add
// Afficher la liste mise à jour
print(favoriteColors);
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre