Appeler une fonction
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 66 sur 94.
Appeler une fonction signifie exécuter le code à l'intérieur d'une fonction qui a déjà été définie. Vous appelez une fonction en écrivant son nom suivi de parenthèses.
Définir une fonction simple :
void sayHello() {
print('Hello, Dart!');
}
Appelez la fonction depuis main :
void main() {
sayHello();
}
Après l'exécution du code ci-dessus, la sortie sera :
Hello, Dart!Vous pouvez appeler la même fonction plusieurs fois :
void main() {
sayHello();
sayHello();
}
Après l'exécution du code ci-dessus, la sortie sera :
Hello, Dart!
Hello, Dart!Défi
DébutantDans ce défi, vous pratiquerez l'appel d'une fonction en Dart. Une fonction a déjà été définie pour vous qui calcule la somme de deux nombres.
Votre tâche est d'appeler la fonction calculateSum avec les valeurs 5 et 3, et de stocker le résultat dans la variable result.
Sortie attendue :
The sum of 5 and 3 is: 8Aide-mémoire
Pour appeler une fonction, écrivez son nom suivi de parenthèses :
void sayHello() {
print('Hello, Dart!');
}
void main() {
sayHello(); // Appelle la fonction
}
Les fonctions peuvent être appelées plusieurs fois :
void main() {
sayHello();
sayHello();
}
Essayez vous-même
void main() {
// Ces nombres sont déjà définis pour vous
int num1 = 5;
int num2 = 3;
// TODO: Appelez la fonction calculateSum avec num1 et num2
// et stockez le résultat dans la variable 'result'
int result = 0;
// Cela affichera le résultat
print('The sum of $num1 and $num2 is: $result');
}
// Cette fonction calcule la somme de deux nombres
int calculateSum(int a, int b) {
return a + b;
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre