L'instruction 'if'
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 31 sur 94.
L'instruction if en Dart évalue une condition booléenne et exécute du code uniquement lorsque cette condition est true.
if (condition) {
// Code to execute when condition is true
}Exemple de vérification si un nombre est positif :
void main() {
int number = 10;
if (number > 0) {
print('The number is positive');
}
}Vous pouvez utiliser n'importe quelle expression booléenne comme condition :
void main() {
int age = 20;
bool hasLicense = true;
if (age >= 18 && hasLicense) {
print('You can drive');
}
}Défi
FacileCréez un programme qui détermine si un étudiant a réussi ou échoué à un examen en fonction de sa note :
- Déclarez une variable entière nommée
examScoreavec une valeur de 68 - Déclarez une constante entière nommée
passingGradeavec une valeur de 70 - Utilisez une instruction
ifpour vérifier si la note de l'étudiant est inférieure à la note de passage - Si la note est inférieure à la note de passage, affichez :
Exam status: Failed. You need to improve by X points.(où X est le nombre de points nécessaires pour atteindre la note de passage) - Si la note est égale ou supérieure à la note de passage, affichez :
Exam status: Passed. Good job!
Votre sortie doit correspondre exactement au format attendu.
Aide-mémoire
L'instruction if en Dart évalue une condition booléenne et exécute le code uniquement lorsque cette condition est true :
if (condition) {
// Code à exécuter lorsque la condition est true
}Exemple avec une condition simple :
int number = 10;
if (number > 0) {
print('The number is positive');
}Vous pouvez utiliser des expressions booléennes complexes avec des opérateurs logiques :
int age = 20;
bool hasLicense = true;
if (age >= 18 && hasLicense) {
print('You can drive');
}Essayez vous-même
void main() {
// Déclarez vos variables ici
int examScore = _;
const int passingGrade = _;
// Écrivez votre instruction if ici
if (_) {
int pointsNeeded = _;
print("Exam status: Failed. You need to improve by $pointsNeeded points.");
} else {
print("Exam status: Passed. Good job!");
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre