Opérateurs de comparaison
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 22 sur 94.
Opérateurs de comparaison en Dart retournent des valeurs booléennes, essentielles pour la prise de décision.
void main() {
int a = 10;
int b = 10;
bool areEqual = a == b;
print('Is $a equal to $b? $areEqual');
}Dart propose : égalité (==), inégalité (!=), supérieur à (>), inférieur à (<), supérieur ou égal à (>=), et inférieur ou égal à (<=).
Défi
DébutantCréez un programme qui compare deux scores de jeu en utilisant les opérateurs de comparaison :
- Déclarez deux variables entières :
playerScoreavec une valeur de 85 ethighScoreavec une valeur de 90 - Utilisez les opérateurs de comparaison pour vérifier :
- Si
playerScoreest égal àhighScore - Si
playerScoren'est pas égal àhighScore - Si
playerScoreest supérieur à 80 - Si
playerScoreest inférieur àhighScore - Si
playerScoreest supérieur ou égal à 85 - Si
playerScoreest inférieur ou égal à 100 - Stockez chaque résultat de comparaison dans une variable booléenne avec un nom descriptif
- Imprimez tous les résultats avec des étiquettes exactement comme indiqué dans la sortie attendue
Votre sortie doit correspondre exactement à ce format :
Player score: 85 High score: 90 Scores are equal: false Scores are different: true Player score > 80: true Player score < High score: true Player score >= 85: true Player score <= 100: true
Aide-mémoire
Les opérateurs de comparaison en Dart renvoient des valeurs booléennes pour la prise de décision :
==- égalité!=- inégalité>- supérieur à<- inférieur à>=- supérieur ou égal à<=- inférieur ou égal à
void main() {
int a = 10;
int b = 10;
bool areEqual = a == b;
print('Is $a equal to $b? $areEqual');
}Essayez vous-même
void main() {
// Déclarer les variables de score ici
int playerScore = ?;
int highScore = ?;
// Effectuer des comparaisons et stocker les résultats dans des variables booléennes
bool scoresEqual = playerScore ? highScore;
bool scoresDifferent = playerScore ? highScore;
bool scoreAbove80 = playerScore ? 80;
bool scoreLessThanHigh = playerScore ? highScore;
bool scoreAtLeast85 = playerScore ? 85;
bool scoreAtMost100 = playerScore ? 100;
// Afficher les scores et les résultats des comparaisons
print("Player score: $playerScore");
print("High score: $highScore");
print("Scores are equal: $scoresEqual");
print("Scores are different: $scoresDifferent");
print("Player score > 80: $scoreAbove80");
print("Player score < High score: $scoreLessThanHigh");
print("Player score >= 85: $scoreAtLeast85");
print("Player score <= 100: $scoreAtMost100");
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre