Récapitulatif - Répéter du code
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 47 sur 94.
Défi
MoyenDans ce défi, vous créerez un programme « FizzBuzz » - un exercice de codage classique qui combine des boucles et des instructions conditionnelles.
Écrivez un programme qui :
- Prend un entier
ncomme entrée - Utilise une boucle pour itérer de 1 à n
- Pour chaque nombre :
- Si c'est divisible par 3, imprimez « Fizz »
- Si c'est divisible par 5, imprimez « Buzz »
- Si c'est divisible par 3 et 5, imprimez « FizzBuzz »
- Sinon, imprimez simplement le nombre
- Après la fin de la boucle, imprimez le nombre de « Fizz », « Buzz » et « FizzBuzz » qui ont été imprimés
Exemple de sortie pour n = 15 :
1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzz
Fizz count: 4
Buzz count: 3
FizzBuzz count: 1Essayez vous-même
import 'dart:io';
void main() {
// Lire le nombre d'entrée
String? input = stdin.readLineSync();
int n = int.parse(input!);
// Initialiser les compteurs
int fizzCount = 0;
int buzzCount = 0;
int fizzBuzzCount = 0;
// Implémenter la boucle FizzBuzz de 1 à n
for (int i = 1; i <= n; i++) {
bool divisibleBy3 = i % 3 == 0;
bool divisibleBy5 = i % 5 == 0;
// TODO: Compléter la boucle
}
// TODO: Afficher les comptes à la fin
}Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre