Types nullables
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 78 sur 94.
Types nullables en Dart sont déclarés en ajoutant un point d’interrogation (?) après le nom du type. Cela indique à Dart qu’une variable peut contenir soit une valeur de ce type, soit null.
Déclarez des variables nullables de différents types :
String? name;
int? age;
bool? isActive;
double? price;Ces variables peuvent être assignées des valeurs ou null :
name = 'Dart';
age = null;
isActive = true;
price = null;
print(name);
print(age);
print(isActive);
print(price);Après l'exécution du code ci-dessus, la sortie sera :
Dart
null
true
nullDéfi
DébutantDans ce défi, vous pratiquerez le travail avec des types nullables en Dart. Un type nullable est déclaré en ajoutant un point d'interrogation (?) après le nom du type, permettant à la variable de contenir soit une valeur, soit null.
Complétez le code pour vérifier si la variable username est null. Si c'est le cas, affichez "No username provided". Si elle n'est pas null, affichez "Username: " suivi de la valeur de username.
Aide-mémoire
Les types nullables en Dart sont déclarés en ajoutant un point d'interrogation (?) après le nom du type, permettant aux variables de contenir soit une valeur de ce type, soit null :
String? name;
int? age;
bool? isActive;
double? price;Les variables nullables peuvent être assignées des valeurs ou null :
name = 'Dart';
age = null;
isActive = true;
price = null;Essayez vous-même
void main() {
// Cette variable peut être null à cause du ? après String
String? username = null;
// TODO : Vérifier si username est null
// S'il est null, print "No username provided"
// S'il n'est pas null, print "Username: " suivi de la valeur de username
// Plus tard dans le programme, username reçoit une valeur
username = "DartLearner";
// TODO : Vérifier username à nouveau en utilisant la même condition
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe13Sécurité null en profondeur
Comprendre nullTypes nullablesTypes non nullablesOpérateur d'affirmation non nulleInitialisation tardiveRécapitulatif - Gérer null en sécurité2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre