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CoddyTech

Opérateur conditionnel

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy. Leçon 30 sur 94.

L’opérateur conditionnel (?:) permet d’écrire des instructions if-else de manière concise sur une seule ligne :

condition ? expressionIfTrue : expressionIfFalse

Exemple :

void main() {
  int age = 20;
  String status = age >= 18 ? 'Adult' : 'Minor';
  
  print(status);
}

Résultat : Adult

Il fonctionne avec différents types de données et est idéal pour les affectations conditionnelles simples.

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Défi

Facile

Crée un programme qui utilise l’opérateur conditionnel (?:) pour déterminer si un joueur a suffisamment de points pour passer au niveau supérieur dans un jeu :

  1. Déclare une variable entière playerScore avec une valeur de 750
  2. Déclare une variable entière levelUpThreshold avec une valeur de 500
  3. Utilise l’opérateur conditionnel pour créer un message de type chaîne de caractères qui indique soit :
    • "Level up!" si le score du joueur est supérieur ou égal au seuil
    • "Keep trying!" si le score du joueur est inférieur au seuil
  4. Stocke ce message dans une variable de type chaîne de caractères appelée message
  5. Affiche le score du joueur au format : Player score: 750
  6. Affiche le message
  7. Mets à jour le score du joueur à 450
  8. Utilise de nouveau l’opérateur conditionnel pour mettre à jour le message en fonction du nouveau score
  9. Affiche le score mis à jour du joueur au format : Player score: 450
  10. Affiche le message mis à jour

Ta sortie doit correspondre exactement au format attendu.

Essayez vous-même

void main() {
  // Déclarez vos variables ici
  // Remplacez chaque zéro par la valeur demandée dans l’énoncé
  int playerScore = 0;
  int levelUpThreshold = 0;

  // Utilisez l’opérateur conditionnel pour créer le premier message
  // Remplacez les deux chaînes vides par les messages demandés dans l’énoncé
  String message = playerScore >= levelUpThreshold ? "" : "";

  // Affichez le score du joueur et le message
  print("Player score: $playerScore");
  print(message);

  // Mettez à jour le score du joueur
  // Remplacez le zéro par le score mis à jour demandé dans l’énoncé
  playerScore = 0;

  // Utilisez l’opérateur conditionnel pour mettre à jour le message
  message = playerScore >= levelUpThreshold ? "" : "";

  // Affichez le score mis à jour du joueur et le message
  print("Player score: $playerScore");
  print(message);
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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