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Opérateur conditionnel

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 30 sur 94.

L'opérateur conditionnel (?:) permet d'écrire des instructions if-else de manière concise sur une seule ligne :

condition ? expressionIfTrue : expressionIfFalse

Exemple :

void main() {
  int age = 20;
  String status = age >= 18 ? 'Adult' : 'Minor';
  
  print(status);
}

Sortie : Adult

Il fonctionne avec différents types de données et est idéal pour les affectations conditionnelles simples.

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Défi

Facile

Créez un programme qui utilise l'opérateur conditionnel (?:) pour déterminer si un joueur a assez de points pour passer au niveau supérieur dans un jeu :

  1. Déclarez une variable entière playerScore avec une valeur de 750
  2. Déclarez une variable entière levelUpThreshold avec une valeur de 500
  3. Utilisez l'opérateur conditionnel pour créer un message de chaîne qui dit soit :
    • "Level up!" si le score du joueur est supérieur ou égal au seuil
    • "Keep trying!" si le score du joueur est inférieur au seuil
  4. Stockez ce message dans une variable de chaîne appelée message
  5. Affichez le score du joueur avec le format : Player score: 750
  6. Affichez le message
  7. Mettez à jour le score du joueur à 450
  8. Utilisez à nouveau l'opérateur conditionnel pour mettre à jour le message en fonction du nouveau score
  9. Affichez le score mis à jour du joueur avec le format : Player score: 450
  10. Affichez le message mis à jour

Votre sortie doit correspondre exactement au format attendu.

Aide-mémoire

L'opérateur conditionnel (?:) fournit une façon concise d'écrire des instructions if-else sur une seule ligne :

condition ? expressionIfTrue : expressionIfFalse

Exemple :

int age = 20;
String status = age >= 18 ? 'Adult' : 'Minor';

Il fonctionne avec différents types de données et est idéal pour les affectations conditionnelles simples.

Essayez vous-même

void main() {
  // Déclarez vos variables ici
  int playerScore = _;
  int levelUpThreshold = _;
  
  // Utilisez l'opérateur conditionnel pour créer le premier message
  String message = playerScore >= levelUpThreshold ? _ : _;
  
  // Affichez le score du joueur et le message
  print("Player score: $playerScore");
  print(message);
  
  // Mettez à jour le score du joueur
  playerScore = _;
  
  // Utilisez l'opérateur conditionnel pour mettre à jour le message
  message = playerScore >= levelUpThreshold ? _ : _;
  
  // Affichez le score du joueur mis à jour et le message
  print("Player score: $playerScore");
  print(message);
}
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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