Obtenir les clés
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 61 sur 94.
La propriété keys d'une map retourne une collection itérable de toutes les clés de la map. Cela vous permet d'accéder uniquement aux clés sans leurs valeurs.
Créez une map des scores des étudiants :
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};Obtenir toutes les clés de la map :
Iterable<String> studentNames = scores.keys;
print('Student names: $studentNames');Après l'exécution du code ci-dessus, la sortie sera :
Student names: (Alice, Bob, Charlie)Vous pouvez également itérer à travers toutes les clés en utilisant une boucle for-in :
for (String name in scores.keys) {
print(name);
}Après l'exécution du code ci-dessus, la sortie sera :
Alice
Bob
CharlieDéfi
DébutantDans ce défi, vous pratiquerez l'utilisation de la propriété keys pour obtenir toutes les clés d'une map. La propriété keys retourne une collection itérable de toutes les clés dans une map.
Complétez le code pour obtenir toutes les clés de la map fruitPrices et les stocker dans la variable fruitNames.
Sortie attendue :
(apple, banana, orange)Aide-mémoire
La propriété keys retourne une collection itérable de toutes les clés dans une map :
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};
Iterable<String> studentNames = scores.keys;
print('Student names: $studentNames'); // Sortie : Noms des étudiants : (Alice, Bob, Charlie)Vous pouvez itérer à travers les clés en utilisant une boucle for-in :
for (String name in scores.keys) {
print(name);
}Essayez vous-même
void main() {
// Une map des fruits et leurs prix
Map<String, double> fruitPrices = {
'apple': 1.99,
'banana': 0.99,
'orange': 1.49
};
// TODO: Obtenir toutes les clés de la map fruitPrices
// et les stocker dans la variable fruitNames
var fruitNames;
// Ceci imprimera tous les noms de fruits
print(fruitNames);
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre