L’instruction 'else'
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy. Leçon 32 sur 94.
L’instruction else exécute du code lorsque la condition if est false.
if (condition) {
// Code à exécuter lorsque condition est vraie
} else {
// Code à exécuter lorsque condition est fausse
}Exemple :
void main() {
int number = 10;
if (number > 0) {
print('The number is positive');
} else {
print('The number is not positive');
}
}Défi
FacileCrée un programme qui détermine si un étudiant a réussi ou échoué à un examen en fonction de son score :
- Déclare une variable entière
examScoreavec une valeur de 65 - Écris une instruction
ifqui vérifie si le score est supérieur ou égal à 70 - Si la condition est vraie, affiche
"Exam result: Pass" - Ajoute une instruction
elsequi s’exécute lorsque la condition est fausse - Dans le bloc
else, affiche"Exam result: Fail"
Ta sortie doit correspondre exactement au format attendu.
Essayez vous-même
void main() {
// Déclarez la variable examScore ici
int examScore = _;
// Écrivez votre instruction if-else ici
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif – Effectuer des comparaisons7Manipuler les chaînes de caractères
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multilignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Notions de base des maps
Que sont les maps ?Créer une mapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d’une mapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe13La sécurité contre les valeurs nulles en profondeur
Comprendre les valeurs nullesTypes nullableTypes non nullableOpérateur d’assertion de non-nullitéInitialisation différéeRécapitulatif – Gérer les valeurs nulles en toute sécurité2Variables et types de données de base
Que sont les variables ?Chaînes de caractèresEntiers (int)Nombres à virgule flottante (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité des valeurs nulles de baseRécapitulatif - Déclaration de variables5Opérateurs, partie 3
Opérateur de prise en compte de nullAccès avec prise en compte de nullOpérateur conditionnel8Flux de contrôle - Boucles
La boucle « for »La boucle « while »La boucle « do-while »Utiliser « break » dans les bouclesUtiliser « continue » dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d’affectationRécapitulatif – Calculs simples6Flux de contrôle - prise de décision
L’instruction 'if'L’instruction 'else'L’instruction 'else if'Récapitulatif - décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL’instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Que sont les listes ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videParcourir une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés obligatoiresValeurs par défaut des paramètresRécapitulatif - paramètres de fonction15Projet : calculatrice simple
Mise en placeDéclarer un nombreEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Dart en ligne