Opérateurs de test de type
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 26 sur 94.
Les opérateurs de test de type de Dart vérifient les types de variables à l'exécution : is vérifie si une variable correspond à un type, tandis que is! vérifie si ce n'est pas le cas.
void main() {
var number = 42;
var isInteger = number is int;
print('Is $number an integer? $isInteger');
}void main() {
var price = 9.99;
var isNotInteger = price is! int;
print('Is $price not an integer? $isNotInteger');
}void main() {
var value1 = 'Hello';
var value2 = 42;
var value3 = true;
print('$value1 is a String: ${value1 is String}');
print('$value2 is a double: ${value2 is double}');
print('$value3 is a bool: ${value3 is bool}');
}Défi
FacileCréez un programme Dart qui utilise les opérateurs de test de type (is et is!) pour vérifier les types de variables :
- Créez une variable
numberavec la valeur42en utilisant l'inférence de type (var) - Créez une variable
decimalavec la valeur3.14en utilisant l'inférence de type - Créez une variable
textavec la valeur"Hello"en utilisant l'inférence de type - Créez une variable
activeavec la valeurtrueen utilisant l'inférence de type - Utilisez l'opérateur
ispour vérifier si chaque variable est de son type correct (int, double, String, bool) - Utilisez l'opérateur
is!pour vérifier si chaque variable n'est pas d'un type incorrect - Affichez les résultats avec le format exact montré dans la sortie attendue
Votre sortie doit correspondre à ce format exact :
number is int: true number is! String: true decimal is double: true decimal is! int: true text is String: true text is! bool: true active is bool: true active is! double: true
Aide-mémoire
Les opérateurs de test de type de Dart vérifient les types de variables à l'exécution :
is- vérifie si une variable correspond à un typeis!- vérifie si une variable ne correspond pas à un type
var number = 42;
var isInteger = number is int; // true
var isNotString = number is! String; // true
print('Is $number an integer? $isInteger');
print('Is $number not a string? $isNotString');Vous pouvez vérifier plusieurs types :
var value1 = 'Hello';
var value2 = 42;
var value3 = true;
print('$value1 is a String: ${value1 is String}'); // true
print('$value2 is a double: ${value2 is double}'); // false
print('$value3 is a bool: ${value3 is bool}'); // trueEssayez vous-même
void main() {
// Créer des variables en utilisant l'inférence de type
var number = ?;
var decimal = ?;
var text = ?;
var active = ?;
// Vérifier les types avec l'opérateur 'is' et imprimer les résultats
print("number is int: ${number ? int}");
print("number is! String: ${number ? String}");
print("decimal is double: ${decimal ? double}");
print("decimal is! int: ${decimal ? int}");
print("text is String: ${text ? String}");
print("text is! bool: ${text ? bool}");
print("active is bool: ${active ? bool}");
print("active is! double: ${active ? double}");
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre