L'instruction 'switch'
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 36 sur 94.
L'instruction switch en Dart offre une alternative plus propre à plusieurs instructions if-else lors de la vérification d'une variable par rapport à différentes valeurs.
void main() {
String grade = 'B';
switch (grade) {
case 'A':
print('Excellent performance!');
break;
case 'B':
print('Good performance!');
break;
case 'C':
print('Average performance.');
break;
case 'D':
print('Below average performance.');
break;
default:
print('Invalid grade.');
break;
}
}À l'exécution, il affiche : Good performance!
Défi
FacileCréez un programme qui détermine la note d'un étudiant en fonction de son score à l'examen en utilisant une instruction switch :
- Déclarez une variable entière nommée
examScoreavec une valeur de 85 - Créez une variable de type chaîne nommée
gradepour stocker la lettre de la note - Utilisez une instruction
switchavec les règles suivantes : - Si
examScoreest compris entre 90 et 100 (inclus), définissezgradeà "A" - Si
examScoreest compris entre 80 et 89 (inclus), définissezgradeà "B" - Si
examScoreest compris entre 70 et 79 (inclus), définissezgradeà "C" - Si
examScoreest compris entre 60 et 69 (inclus), définissezgradeà "D" - Pour tout autre score, définissez
gradeà "F" - Affichez le résultat dans ce format exact :
Score: 85, Grade: B
Remarque : Vous devrez utiliser la division entière pour convertir le score en une plage qui fonctionne avec switch.
Essayez vous-même
void main() {
// Déclarez la variable examScore ici
int examScore = 85;
// Déclarez la variable grade ici
String grade;
// Utilisez une instruction switch pour déterminer le grade
// Affichez le résultat
print("Score: $examScore, Grade: $grade");
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre