L'instruction 'else if'
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Dart de Coddy — leçon 33 sur 94.
L'instruction else if en Dart étend la structure de base if-else en permettant de vérifier plusieurs conditions en séquence. C'est utile lorsque vous devez gérer plus de deux résultats possibles dans votre code.
Voici la syntaxe de base d'une instruction if-else if-else :
if (condition1) {
// Code à exécuter lorsque condition1 est vraie
} else if (condition2) {
// Code à exécuter lorsque condition1 est fausse et condition2 est vraie
} else {
// Code à exécuter lorsque condition1 et condition2 sont fausses
}Défi
DébutantCréez un programme qui détermine la note d'un étudiant en fonction de son score à l'examen :
- Déclarez une variable entière nommée
examScoreavec une valeur de 78 - Utilisez une structure
if,else ifetelsepour déterminer la note alphabétique : - Si le score est de 90 ou plus, la note est 'A'
- Si le score est de 80-89, la note est 'B'
- Si le score est de 70-79, la note est 'C'
- Si le score est de 60-69, la note est 'D'
- Si le score est inférieur à 60, la note est 'F'
- Imprimez le résultat avec le format suivant :
Exam score: 78 Grade: C
Votre sortie doit correspondre exactement à ce format, mais avec la note appropriée pour le score.
Aide-mémoire
L'instruction else if en Dart vous permet de vérifier plusieurs conditions en séquence lorsque vous devez gérer plus de deux résultats possibles.
Syntaxe de base :
if (condition1) {
// Code à exécuter lorsque condition1 est vraie
} else if (condition2) {
// Code à exécuter lorsque condition1 est fausse et condition2 est vraie
} else {
// Code à exécuter lorsque condition1 et condition2 sont fausses
}Essayez vous-même
void main() {
// Déclarez la variable examScore ici
int examScore = 78;
// Écrivez votre structure if-else if-else ici
// Affichez le résultat
print("Exam score: $examScore");
print("Grade: $grade");
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonET logiqueOU logiqueNON logiqueOpérateurs de test de typeRécapitulatif - Faire des comparaisons7Travailler avec les chaînes
Concaténation de chaînesInterpolation de chaînesChaînes multi-lignesPropriétés des chaînesMéthodes de base des chaînes10Collections - Bases des Maps
Que sont les Maps ?Créer une MapAccéder aux valeurs par cléPaires clé-valeurObtenir la taille d'une MapObtenir les clésObtenir les valeursVérifier si une clé existe2Variables et types de données de base
Qu'est-ce que les variables ?ChaînesEntiers (int)Doubles (double)Booléens (bool)Inférence de type avec 'var'Variables finalesVariables constantesConventions de nommageSécurité null de baseRécapitulatif - Déclaration des variables8Flux de contrôle - Boucles
La boucle 'for'La boucle 'while'La boucle 'do-while'Utiliser 'break' dans les bouclesUtiliser 'continue' dans les bouclesRécapitulatif - Répéter du code3Opérateurs Partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloIncrémentation et décrémentationRaccourcis d'affectationRécapitulatif - Calculs simples6Flux de contrôle - Prise de décision
L'instruction 'if'L'instruction 'else'L'instruction 'else if'Récapitulatif - Décisions simplesInstructions 'if' imbriquéesL'instruction 'switch'9Collections - Bases des listes
Qu’est-ce qu’une liste ?Créer une listeAccéder par indexObtenir la longueur d’une listeAjouter des élémentsSupprimer des élémentsVérifier si une liste est videItérer sur une liste12Fonctions avancées
Paramètres positionnels optionnelsParamètres nommésParamètres nommés requisValeurs par défaut des paramètresRécap - Paramètres de fonction15Projet : Calculatrice simple
Mise en placeDéclaration d'un nombre