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CoddyTech

画面に時計を表示

CoddyのGodotジャーニー「ゲームのルール」セクションの一部。レッスン 10/29。

タイマーとラベルで時計を作ります。この部屋には、毎秒時間切れになるTimerという名前のClockがあります。また、右上隅にはHUD/Timeというラベルがあります。

時計が時間切れになるたびに、秒数を1増やして表示します。

func _on_clock_timeout():
	seconds += 1
	$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds

最初に数値を変更し、そのあとで表示します。順序を逆にすると、ラベルには1秒前の数値が表示されます。

challenge icon

チャレンジ

簡単

右上の時計で秒数をカウントするようにしましょう:

  1. _ready()で、$Clock.timeoutを_on_clock_timeoutに接続します。
  2. _on_clock_timeout()で、secondsに1を加算し、$HUD/TimeにTime: と秒数を表示します。

自分で試してみよう

extends Node2D

var score = 0
var total = 0
var seconds = 0

func _ready():
	total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
	$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds
	$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)

func _on_player_picked_up():
	score += 1
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]

func _on_clock_timeout():
	pass
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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