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CoddyTech

画面にラベルを表示

CoddyのGodotジャーニー「ゲームのルール」セクションの一部。レッスン 6/29。

Labelノードは画面にテキストを表示します。表示する内容を変更するには、textを設定します。

$Message.text = "Hello!"

ゲームのラベルはCanvasLayerに配置します。ゲームの上に描画され、カメラが動いても画面上の位置が固定されます。

Sceneタブを開きます。この部屋にはHUD(ヘッドアップディスプレイ)という名前のCanvasLayerがあります。そこには、左上隅に空のScoreという名前のLabelがあります。MainからのパスはHUD/Scoreです。

challenge icon

チャレンジ

簡単

スコアを画面に表示しましょう。

  1. _ready()で、$HUD/Scoreのtextを設定します。
  2. Score: 0にします。

「プレイ」を押すと、隅にScore: 0と表示されます。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

extends Node2D

func _ready():
	pass

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