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CoddyTech

画面にラベルを表示

CoddyのGodotジャーニー「ゲームのルール」セクションの一部。レッスン 6/29。

Labelノードは画面にテキストを表示します。表示内容を変更するには、textに値を設定します。

$Message.text = "Hello!"

ゲームのラベルはCanvasLayerに配置します。ゲームの上に描画され、カメラが動いても画面上の位置は固定されたままです。

Sceneタブを開きます。このルームにはHUD(ヘッドアップディスプレイ)という名前のCanvasLayerがあります。その中には、左上隅に空のScoreという名前のLabelがあります。MainからのパスはHUD/Scoreです。

challenge icon

チャレンジ

簡単

ゲームが始まったら、隅にあるラベルにScore: 0と表示させましょう。

自分で試してみよう

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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