always ブロック
CoddyのVerilogジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 46/90。
プロシージャルブロック(手続き型ブロック)とは、C言語やPythonといったソフトウェアプログラミング言語のように、ステートメントが順番に1つずつ実行されるコードのブロックです。Verilogには、initial(1回だけ実行)とalways(繰り返し継続して実行)という2つのプロシージャルブロックがあります。まずは always ブロックから見ていきましょう。
always blockは継続的に実行されます — シミュレーションが開始されると永久に繰り返されます。これはフリップフロップ、counter、Combinationalロジックなど、実行し続ける必要があるハードウェアを記述するために使用されます。
基本構文:
always @(sensitivity_list) begin
// 繰り返し実行されるコード
end@(sensitivity_list) は、ブロックをいつ実行するかを指示します。これがない場合(かつ内部に #5 のようなディレイがない場合)、ブロックは無限ループに陥り、シミュレーションがフリーズします。
always block の example: Counter
以下は、always block を使用して counter を作成する方法の example です。
module counter (
input clk,
output reg [3:0] count
);
always @(posedge clk) count <= count + 1;
endmoduleこのコードの仕組み
| パーツ | 意味 |
|---|---|
always | このコードを永久に繰り返し実行する |
@(posedge clk) | クロックが0から1に変化する(立ち上がりエッジ)のを待つ |
count <= count + 1 | count の現在の値を取得し、1を加えて、元に保存する |
このblockはクロックの立ち上がりエッジ(rising edge)ごとに実行されます。毎回、countが 1 ずつ増加します。
感度リスト @(posedge clk) は、連続的にではなく、クロックエッジでのみ実行するように指示します。これがないと、ループは遅延なしで永続的に実行されてしまいます。
複数の信号を持つ Always ブロック
特定の信号を列挙できます:
always @(a or b) begin
out = a & b;
endこれは a または b が変更されたときに実行されます。
チャレンジ
このモジュールを動作させるために、不足している always ブロックを追加してください。
動作の仕組み:
- クロックの立ち上がりエッジごとに、
out1は 0 から 1、または 1 から 0 へトグル(反転)します out2はout1に追従します(out1と同じ値になります)
行うこと:
always @(posedge clk)ブロックを追加します- 内部で、
out1をトグルさせます(out1 = ~out1を使用します) out2をout1と等しくします
自分で試してみよう
module toggler (
input clk,
output reg out1,
output reg out2
);
initial begin
out1 = 0;
out2 = 0;
end
// TODO: posedge clk の always ブロックを追加
// out1 はクロックごとにトグルする
// out2 は out1 に従う
endmoduleこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。