Acceder a elementos por índice
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy. Lección 58 de 90.
Para acceder a un elemento específico de una tabla de tipo lista, usa corchetes con el número de posición del elemento que quieras.
Esta es la sintaxis básica:
local items = {"sword", "shield", "potion"}
print(items[1]) -- muestra: sword
print(items[2]) -- muestra: shieldHay algo muy importante que recordar sobre Lua: los índices de las tablas empiezan en 1, no en 0. Esto es diferente de muchos otros lenguajes de programación, donde el primer elemento está en la posición 0. En Lua, el primer elemento siempre está en el índice 1, el segundo en el índice 2, y así sucesivamente.
local scores = {100, 85, 92}
print(scores[1]) -- primera puntuación: 100
print(scores[3]) -- tercera puntuación: 92Este sistema de indexación hace que las tablas de Lua resulten más naturales al pensar en posiciones: el primer elemento está en la posición 1, igual que contarías en la vida cotidiana.
Desafío
FácilCrea un sistema de inventario de un cofre del tesoro que demuestre el acceso a elementos de una tabla. Primero, crea una tabla llamada treasureChest que contenga exactamente cuatro valores de cadena: "gold coin", "ruby gem", "magic scroll" y "silver key". Después de crear la tabla, usa la notación de corchetes para acceder al tercer elemento del cofre del tesoro e imprimirlo.
Pruébalo tú mismo
-- TODO: Crea la tabla treasureChest con los cuatro elementos
-- TODO: Accede al tercer elemento del cofre del tesoro e imprímeloEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de áreaPractica por tu cuenta: Compilador de Lua online