Resumen - Gestionar miembros del grupo
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy. Lección 63 de 90.
Desafío
FácilCrea un sistema de gestión de un grupo de aventureros que demuestre todas las operaciones básicas de tablas de estilo lista. Comienza creando una tabla llamada adventurers que contenga exactamente tres valores de cadena: "Gandalf", "Legolas" y "Gimli". Después de crear la tabla, realiza las siguientes operaciones en secuencia:
Primero, usa el operador de longitud # para imprimir el número actual de miembros del grupo. A continuación, usa table.insert() para añadir "Aragorn" como un nuevo miembro al grupo. Después, usa table.remove() para eliminar al primer miembro del grupo. Para eliminar un elemento en una posición específica, pasa el índice como segundo argumento: table.remove(adventurers, 1) elimina el elemento en el índice 1 (que es "Gandalf") y desplaza automáticamente hacia abajo a los miembros restantes. Finalmente, imprime de nuevo la longitud del grupo para mostrar el recuento final.
Pruébalo tú mismo
-- Crea la tabla de aventureros con los miembros iniciales
local adventurers = {"Gandalf", "Legolas", "Gimli"}
-- TODO: Escribe tu código aquí
-- 1. Imprime el número actual de miembros del grupo usando el operador de longitud
-- 2. Añade "Aragorn" al grupo usando table.insert()
-- 3. Elimina el primer miembro usando table.remove()
-- 4. Imprime el número final de miembros del grupoTodas las lecciones de Fundamentos
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de áreaPractica por tu cuenta: Compilador de Lua online