Convenciones de nomenclatura
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy. Lección 10 de 90.
Las buenas convenciones de nomenclatura hacen que su código sea más fácil de leer, entender y mantener.
En Lua, los nombres de las variables deben seguir ciertas reglas. Pueden contener letras, números y guiones bajos, pero deben comenzar con una letra o un guion bajo. Nombres como playerScore, health_points, y _tempValue son todos válidos, mientras que 2players o my-score no lo son.
Al nombrar variables, elige nombres descriptivos que indiquen claramente qué almacena la variable. En lugar de usar nombres vagos como x o data, usa nombres específicos como playerLevel o gameScore. Esto hace que tu código sea autodocumentado y mucho más fácil de entender más adelante.
Para nombres de variables de varias palabras, los programadores de Lua suelen utilizar camelCase (como playerHealth) o guiones bajos (como player_health). Ambos estilos son aceptables; la clave es ser consistente en todo el código. Elige un estilo y mantente fiel a él en tus proyectos.
Pruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de áreaPractica por tu cuenta: Compilador de Lua online