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Booleanos

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy — lección 7 de 90.

Un booleano es un tipo de dato que solo puede tener uno de dos valores: true o false.

Piensa en los booleanos como simples respuestas de sí/no o interruptores de encendido/apagado. Son perfectos para representar estados como si un jugador está vivo, si una puerta está bloqueada o si un juego ha terminado.

Crear variables booleanas en Lua es sencillo:

isReady = true
gameOver = false

Observa que true y false no necesitan comillas a su alrededor; son palabras clave especiales en Lua, no cadenas.

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Desafío

Fácil

Crea una variable llamada isReady y asígnale el valor booleano true. Luego imprime el valor de esta variable.

Pruébalo tú mismo

-- TODO: Escribe tu código aquí
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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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