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CoddyTech

Números

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy. Lección 5 de 90.

En Lua, trabajar con números es muy sencillo. A diferencia de algunos lenguajes de programación que tienen tipos separados para los números enteros y los decimales, Lua utiliza un único tipo number para todo lo numérico. Esto significa que puedes almacenar números enteros (como 42) y números decimales (como 3.14) de la misma manera.

Así es como se crean variables con distintos tipos de números:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Ya sea que trabajes con la puntuación de un jugador de 1500 puntos, una versión del juego como 2.1 o incluso números negativos como -10 grados, Lua los maneja todos como el mismo tipo number.

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Desafío

Fácil

Crea dos variables para almacenar información numérica de un personaje del juego. Primero, crea una variable llamada playerScore y asígnale el valor 2500. Después, crea una variable llamada gameVersion y asígnale el valor 1.3. Por último, imprime cada variable en su propia línea: primero playerScore y después gameVersion.

Pruébalo tú mismo

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