Menu
Coddy logo textTech

Números

Parte de la sección Fundamentals del Journey de Lua de Coddy — lección 5 de 90.

En Lua, trabajar con números es maravillosamente sencillo. A diferencia de algunos lenguajes de programación que tienen tipos separados para números enteros y decimales, Lua utiliza un único tipo number para todo lo numérico. Esto significa que puedes almacenar tanto números enteros (como 42) como números decimales (como 3.14) de la misma manera.

Aquí tienes cómo crear variables con diferentes tipos de números:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Ya sea que estés trabajando con la puntuación de un jugador de 1500 puntos, una versión de juego como 2.1, o incluso números negativos como -10 grados, Lua los maneja todos como el mismo tipo number.

challenge icon

Desafío

Fácil

Crea dos variables para almacenar información numérica de un personaje de juego. Primero, crea una variable llamada playerScore y asígnale el valor 2500. Luego, crea una variable llamada gameVersion y asígnale el valor 1.3. Finalmente, imprime ambas variables para mostrar sus valores.

Hoja de referencia

Lua utiliza un único tipo number para todos los valores numéricos, incluyendo números enteros y decimales:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Tanto los números positivos como los negativos, así como los decimales, se manejan como el mismo tipo number.

Pruébalo tú mismo

-- TODO: Escribe tu código aquí
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Fundamentals