¿Qué es una tabla?
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Lua de Coddy — lección 56 de 90.
La tabla. Las tablas son la única estructura de datos integrada de Lua, pero no dejes que esa simplicidad te engañe: son increíblemente potentes y versátiles.
Piensa en una tabla como un contenedor que puede albergar múltiples piezas de información. A diferencia de las variables simples con las que has trabajado hasta ahora (que almacenan solo un valor), una tabla puede almacenar muchos valores de manera organizada.
Las tablas se pueden utilizar de diferentes maneras dependiendo de lo que necesites. En este capítulo, nos centraremos en el uso de tablas como listas: colecciones ordenadas de elementos donde puedes almacenar cosas como una lista de compras, puntuaciones de jugadores o artículos de inventario.
-- Una lista simple de nombres de jugadores
players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
-- Una lista de puntuaciones
scores = {100, 85, 92, 78}Hoja de referencia
Las tablas son la única estructura de datos integrada de Lua que puede contener múltiples piezas de información. Se pueden usar como listas: colecciones ordenadas de elementos.
Crea una tabla usando llaves {} con valores separados por comas:
-- Una lista simple de nombres de jugadores
players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
-- Una lista de puntuaciones
scores = {100, 85, 92, 78}Pruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de área