string.sub()
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Lua de Coddy — lección 46 de 90.
La función string.sub() te permite extraer una porción específica de una cadena, llamada subcadena. Esto es útil cuando solo necesitas parte de una cadena más grande, como obtener los primeros caracteres de un nombre o extraer una sección específica de texto.
Aquí está la sintaxis básica:
string.sub(your_string, start_position, end_position)La función toma tres argumentos: la cadena de la que quieres extraer, la posición inicial y la posición final. Recuerda que en Lua, las posiciones de las cadenas comienzan en 1, no en 0.
Aquí tienes un ejemplo sencillo:
local word = "programming"
local first_three = string.sub(word, 1, 3)
print(first_three) -- salida: proEn este ejemplo, string.sub() extrae caracteres desde la posición 1 hasta la posición 3, dándonos "pro". La cadena original permanece sin cambios - la función devuelve una nueva cadena que contiene solo la parte extraída.
Desafío
FácilCrea un extractor de nombres de personajes de juego que recupere la primera parte del nombre completo del personaje de un jugador. Declara una variable llamada characterName y asígnale el valor "Shadowblade the Mighty". Utiliza la función string.sub() para extraer los primeros 11 caracteres del nombre del personaje y guarda el resultado en una variable llamada shortName. Imprime el nombre corto extraído.
Hoja de referencia
La función string.sub() extrae una subcadena de una cadena:
string.sub(your_string, start_position, end_position)Las posiciones de las cadenas comienzan en 1 en Lua. La función devuelve una nueva cadena sin modificar la original:
local word = "programming"
local first_three = string.sub(word, 1, 3)
print(first_three) -- salida: proPruébalo tú mismo
-- Declarar la variable del nombre del personaje
local characterName = "Shadowblade the Mighty"
-- TODO: Escribe tu código aquí para extraer los primeros 11 caracteres usando string.sub()
-- Imprimir el resultado
print(shortName)Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de área