Operador de módulo
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy. Lección 13 de 90.
El operador módulo se representa mediante el símbolo de porcentaje %. Este operador encuentra el resto que queda después de dividir un número entre otro.
Así es como funciona el operador módulo:
result = 10 % 3 -- result es 1 (10 dividido por 3 es 3 con resto 1)
result = 15 % 4 -- result es 3 (15 dividido por 4 es 3 con resto 3)
result = 8 % 2 -- result es 0 (8 dividido por 2 es 4 sin resto)Uno de los usos más prácticos del operador módulo es determinar si un número es par o impar. Cuando divides cualquier número entre 2, si el resto es 0, el número es par. Si el resto es 1, el número es impar:
number = 7
remainder = number % 2 -- el resto es 1, así que 7 es impar
number = 10
remainder = number % 2 -- el resto es 0, así que 10 es parEn Lua, la palabra clave local declara una variable local: una variable que solo existe dentro del bloque o ámbito actual. Es una buena práctica usar local al crear variables, como verás en los ejemplos a lo largo de esta lección:
local score = 85 -- 'score' es una variable local
local result = score % 10 -- result es 5Desafío
FácilComprueba si la puntuación de un jugador es múltiplo de 10 usando el operador módulo. Crea una variable llamada playerScore y asígnale el valor 85. Después, usa el operador módulo para encontrar el resto al dividir la puntuación entre 10 y almacena este resultado en una variable llamada remainder. Imprime el valor del resto.
Pruébalo tú mismo
-- Crea la variable playerScore y asígnale el valor 85
local playerScore = 85
-- TODO: Escribe tu código aquí para calcular el resto usando el operador módulo
-- Imprime el remainder
print(remainder)Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de áreaPractica por tu cuenta: Compilador de Lua online