Bucle for con paso
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Lua de Coddy. Lección 74 de 90.
El bucle numérico for se vuelve aún más potente cuando añades un tercer argumento llamado paso. El paso controla cuánto cambia la variable del bucle cada vez que este se ejecuta.
La sintaxis expandida se ve así:
for variable = start, finish, step do
-- código a repetir
endAquí tienes un ejemplo que cuenta de 2 en 2 en lugar de 1 en 1:
for i = 2, 10, 2 do
print(i)
endEste bucle comienza en 2, llega hasta 10 y aumenta en 2 cada vez, mostrando: 2, 4, 6, 8, 10.
También puedes usar pasos negativos para contar hacia atrás:
for i = 5, 1, -1 do
print(i)
endEsto cuenta hacia atrás de 5 a 1 e imprime: 5, 4, 3, 2, 1.
El paso te brinda un control preciso sobre cómo progresa tu bucle, lo que lo hace perfecto para tareas como procesar un elemento sí y otro no de una lista, crear cuentas regresivas o trabajar con patrones numéricos específicos.
Desafío
FácilCrea un generador de tablas de multiplicar que utilice un bucle numérico for con un paso para mostrar los múltiplos de 3. Escribe un bucle for que comience en 3, llegue hasta 15 y utilice un paso de 3 para imprimir únicamente los múltiplos de 3.
Dentro del bucle, imprime cada valor múltiplo en una línea separada. Esto demostrará cómo el parámetro de paso controla el progreso del bucle al omitir valores.
Pruébalo tú mismo
-- TODO: Escribe tu código aquí
-- Crea un bucle for que empiece en 3, vaya hasta 15, con un paso de 3
-- Imprime cada múltiplo en una línea separadaEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de área12Conceptos básicos de bucles
El bucle whileEl bucle repeat-untilEl bucle for numéricoBucle for con pasoLa sentencia 'break'Resumen - Cuenta regresivaPractica por tu cuenta: Compilador de Lua online